Programm
| 12:15 - 12:30 | Begrüßung |
| 12:30 - 13:15 | Einführung in die Computer-Echtzeit-Grafik Benjamin Thaut (Student Medieninformatik, Hochschule der Medien) |
| 13:30 - 14:15 | Wertevermittlung durch digitale Spiele Prof. Beate Ehrmann (Hochschule für Gestaltung Schwäbisch Hall, Hochschule der Medien Stuttgart) |
| 14:30 - 15:15 | Free-to-Play - Zukunft oder Hype? Lars Janssen (Lead Product Manager, Acony GmbH & Co. KG) |
| 15:15 - 16:00 | Pause, Kaffee, Spieleinseln |
| 16:00 - 16:45 | Game Engine Architecture Andreas Stiegler (Student Computer Science & Media, Hochschule der Medien) |
| 17:00 - 17:45 | Die baden-württembergische Games-Branche - eine Übersicht Dr. Steffen P. Walz (sreee GbR, Stuttgart) und Stefan Sottner (Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg) |
| 17:45 | Schluss |
Alle Angaben und Termine ohne Gewähr, kurzfristige Änderungen vorbehalten.
