Programm

12:15 - 12:30 Begrüßung
12:30 - 13:15 Einführung in die Computer-Echtzeit-Grafik Benjamin Thaut (Student Medieninformatik, Hochschule der Medien)
13:30 - 14:15 Wertevermittlung durch digitale Spiele Prof. Beate Ehrmann (Hochschule für Gestaltung Schwäbisch Hall, Hochschule der Medien Stuttgart)
14:30 - 15:15 Free-to-Play - Zukunft oder Hype? Lars Janssen (Lead Product Manager, Acony GmbH & Co. KG)
15:15 - 16:00 Pause, Kaffee, Spieleinseln
16:00 - 16:45 Game Engine Architecture Andreas Stiegler (Student Computer Science & Media, Hochschule der Medien)
17:00 - 17:45 Die baden-württembergische Games-Branche - eine Übersicht Dr. Steffen P. Walz (sreee GbR, Stuttgart) und Stefan Sottner (Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg)
17:45 Schluss

Alle Angaben und Termine ohne Gewähr, kurzfristige Änderungen vorbehalten.

Eine Veranstaltung der Hochschule der Medien Stuttgart