Aufzeichnungen
Livestream Mitschnitte der Vorträge
- Einführung in die Computer-Echtzeit-Grafik (195,5 MiByte) Präsentation Benjamin Thaut (Student Medieninformatik, Hochschule der Medien)
- Wertevermittlung durch digitale Spiele (162,6 MiByte) Prof. Beate Ehrmann (Hochschule für Gestaltung Schwäbisch Hall, Hochschule der Medien Stuttgart)
- Free-to-Play - Zukunft oder Hype? (189,3 MiByte) Präsentation Lars Janssen (Lead Product Manager, Acony GmbH & Co. KG)
- Game Engine Architecture (176,4 MiByte) Präsentation Andreas Stiegler (Student Computer Science & Media, Hochschule der Medien)
- Die baden-württembergische Games-Branche - eine Übersicht (218,2 MiByte) Präsentation Dr. Steffen P. Walz (sreee GbR, Stuttgart) und Stefan Sottner (Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg)
Livechat Mitschnitt
Während des GamesDays konnte man sich im Livechat austauschen und Fragen stellen: Livechat Mittschnitt ansehen.
